Kalkulatory
Sprzęt i wąskie gardła
- Wąskie gardło GPU i gogli VRPorównaj wynik GPU i VRAM z minimum gogli, rozdzielczością i odświeżaniem. Szesnaście par z katalogu ma pisemny werdykt.
- Szybkozłącze bazy i kierownicySprawdź, czy dwa szybkozłącza simracingowe skręcają się bez adaptera, chcą huba producenta, adaptera z zewnątrz, czy nie wolno ich mieszać.
- Sztywność kokpitu pod celę naciskuSiła hamulca w kilogramach i wysokość pedału dają niutony, moment na płycie i sugestię profilu 4040, 4080, 40120 albo 40160.
- Moc huba USB w kokpicieZsumuj pobór USB urządzeń kokpitu. Powyżej 4,5 W hub powinien być zasilany, a budżet to 1,5 raza suma.
Ekrany i pole widzenia
- Kąt i FOV potrójnych monitorówPrzekątna, proporcje i odległość oczu dają szerokość, FOV jednego ekranu, kąt złożenia bocznych monitorów i łączne FOV.
- Ultrawide kontra triplePorównaj jeden ultrawide z trzema panelami 16:9: szerokość, piksele w poziomie i pole widzenia przy tej samej odległości oczu.
- Piksele na stopień w VRPodziel piksele poziome i pionowe przez pole widzenia gogli. Preset gogli zastępuje cztery pola. 60 PPD to odniesienie 20/20.
Budowa kokpitu
- Lista cięcia profili aluminiowychKokpit odniesienia dla 180 cm, przeskalowany wzrostem i zaokrąglony do 10 mm: podłużnice, poprzeczki, słupki i szyny pedałów oraz łączna długość.
- Moment direct drive i obciążenie kokpituMoment bazy i średnica kierownicy dają siłę na obręczy oraz sugestię profilu 4040, 4080, 40120 albo 40160.
- Pozycja siedzenia w symulatorzeWzrost i preset GT3, F1 albo rally dają kąt oparcia, opuszczenie pedałów, zasięg do kierownicy i długość nogi do pedału.