KalkulatoryUltrawide kontra triple
Ultrawide kontra triple
Ultrawide 49 cali i trzy panele 32 cale to nie ten sam zakup. Jedna liczba to piksele wszerz, druga to szerokość szkła, trzecia to pole widzenia po złożeniu triple.
Dane
Wynik
- Szerokość ultrawide
- 1198 mm
- Płaska szerokość triple
- 2125 mm
- Piksele triple / ultrawide
- 1,50
- FOV triple minus ultrawide
- 79,9 °
- Kod zwycięzcy
- 1
Wynik ma charakter orientacyjny i edukacyjny. Nie stanowi projektu, opinii technicznej ani porady medycznej i nie zastępuje obliczeń ani weryfikacji przez osobę z odpowiednimi kwalifikacjami i uprawnieniami. Przed zakupem, montażem lub zastosowaniem w praktyce – w szczególności w instalacjach elektrycznych – Wynik powinien zostać zweryfikowany przez wykwalifikowanego specjalistę. Szczegóły: Regulamin, punkt 4.
Przykładowe produkty
Linki do produktów są Linkami Partnerskimi do serwisów Amazon. Skorzystanie z nich nie powoduje dodatkowych kosztów, a w razie zakupu możemy otrzymać prowizję. Szczegóły: Regulamin, punkt 5.
- Monitor 49 cali 32:9
Jeden panel omija ramki. Sprawdź różnicę FOV, zanim uznasz, że to wystarcza.
$700–$1500
Skąd bierze się liczba
Każda szerokość wychodzi z przekątnej i proporcji. Liczba pikseli triple to trzy razy pozioma rozdzielczość jednego ekranu. FOV triple używa tego samego złożenia co kalkulator kąta, z zerową ramką. Kod zwycięzcy to 1, gdy triple prowadzi i w pikselach, i w FOV, 0, gdy nie prowadzi w żadnym (remis to nie prowadzenie), i 2, gdy wyniki się rozchodzą.
Płaska szerokość triple to trzy razy jeden panel, czyli szkło, które kupujesz, a nie cięciwa złożonego kokpitu. FOV używa geometrii po złożeniu. Odległość jest wspólna, żeby porównanie było uczciwe. Ultrawide jest liczony jako płaski; zakrzywiony panel obejmuje kilka stopni więcej, około 8° dla 49 cali 1800R przy 70 cm. Jeśli złożone triple przechodziłyby za oczami, porównanie jest odrzucane.
- Kod zwycięzcy. 1 triple prowadzi w obu, 0 triple nie prowadzi w żadnym, 2 podział.
Ramki to osobna decyzja
To porównanie składa triple bez szczeliny ramek, więc każdy stopień FOV triple to obraz. Prawdziwa szczelina nieco poszerza sumę, ale tylko o ramki. Prawdziwą szczelinę dodaj w kalkulatorze kąta, zanim zamówisz ramiona.
Powiązane kalkulatory
- Kąt i FOV potrójnych monitorów
Gdy triple wygrywa, kąt boczny jest liczbą, którą ustawiasz na ramionach.
- Piksele na stopień w VR
Gdy żaden układ monitorów nie jest dość ostry, PPD gogli jest drugim sprawdzianem ostrości.
Pytania
Czy wyższy stosunek pikseli znaczy szerszy widok?
Nie. Piksele i FOV to osobne wyniki. Gęsty ultrawide może przegrać FOV i wygrać piksele, a to jest kod 2.
Dlaczego szerokość triple to trzy razy jeden ekran?
To jest szkło. Złożony kokpit jest węższy w linii prostej. Wynik FOV jest tym, który wie o złożeniu.
Czy triple jest zawsze 16:9?
Tak w tym porównaniu. Ultrawide może być 21:9 albo 32:9.