Ekrany i pole widzenia
Kąty triple, ultrawide kontra triple i piksele na stopień.
- Kąt i FOV potrójnych monitorówBoczne monitory złożone na oko albo pokazują szew, albo marnują panele na słupku. Ten kąt trzyma środek każdego bocznego ekranu na tym samym promieniu co ekran środkowy.
- Ultrawide kontra tripleUltrawide 49 cali i trzy panele 32 cale to nie ten sam zakup. Jedna liczba to piksele wszerz, druga to szerokość szkła, trzecia to pole widzenia po złożeniu triple.
- Piksele na stopień w VRRozdzielczość panelu bez pola widzenia nie mówi, czy obraz jest ostry. Piksele na stopień to liczba pozioma podzielona przez poziome FOV i to samo w pionie.