simsizing
Rechner für Leute, die ein Rig bauen, statt den Monitorwinkel zu raten.
Kostenlose Simracing-Rechner für VR-Engpässe, Monitor-FOV, Schnellverschlüsse und Rig-Aluminium.
Hardware und Engpässe
GPU gegen Headset, Schnellverschlüsse, Pedalkraft und USB-Leistung.
Hardware und Engpässe
GPU- und VR-Engpass
GPU-Score und VRAM gegen Headset-Minimum, Auflösung und Wiederholung. Sechzehn Katalogpaare mit Texturteil.
Hardware und Engpässe
Schnellverschluss Basis und Lenkrad
Ob zwei Simracing-Verschlüsse nativ, mit Erstausrüster-Nabe, mit Fremdadapter oder gar nicht zusammenpassen.
Hardware und Engpässe
Lastzelle und Rig-Steifigkeit
Bremskraft in Kilogramm und Pedalhöhe werden Newton, Moment und ein Vorschlag 4040, 4080, 40120 oder 40160.
Hardware und Engpässe
USB-Hub-Leistung am Rig
USB-Verbrauch der Peripherie addieren. Über 4,5 W soll der Hub versorgt sein, das Budget ist das 1,5-Fache.
Bildschirme und Sichtfeld
Triple-Winkel, Ultrawide gegen Triple und Pixel pro Grad.
Bildschirme und Sichtfeld
Triple-Monitor Winkel und FOV
Diagonale, Seitenverhältnis und Augenabstand geben Breite, Einzelfeld, Seitenwinkel und das gesamte Triple-FOV.
Bildschirme und Sichtfeld
Ultrawide gegen Triple
Ein Ultrawide gegen drei 16:9-Panels: Breite, horizontale Pixel und Sichtfeld beim selben Augenabstand.
Bildschirme und Sichtfeld
VR-Pixel pro Grad
Horizontale und vertikale Pixel durch das Sichtfeld teilen. Ein Headset-Preset füllt die vier Felder. 60 PPD ist die 20/20-Referenz.
Rig-Bau
Schnittliste, Direct-Drive-Moment und Sitzposition.
Rig-Bau
Zuschnitt Aluminiumprofil
Ein 180-cm-Referenzcockpit, mit der Körpergröße skaliert und auf 10 mm gerundet, plus Gesamtlänge.
Rig-Bau
Direct-Drive-Moment und Rig
Basen-Newtonmeter und Lenkraddurchmesser geben die Kraft an der Felge und einen Profilvorschlag 4040 bis 40160.
Rig-Bau
Sitzposition im Simulator
Körpergröße und Preset GT3, F1 oder Rally geben Lehnenwinkel, Pedalabstand, Lenkradreichweite und Beinlänge.