Bildschirme und Sichtfeld
Triple-Winkel, Ultrawide gegen Triple und Pixel pro Grad.
- Triple-Monitor Winkel und FOVSeitenmonitore nach Gefühl zeigen entweder eine Naht oder verschenken die Panels am Holm. Der Winkel hält die Mitte jedes Seitenmonitors auf demselben Radius wie die Mitte.
- Ultrawide gegen TripleEin 49-Zoll-Super-Ultrawide und drei 32-Zoll-Panels sind nicht derselbe Kauf. Pixel quer, Glasbreite und das Sichtfeld nach dem Falten sind drei verschiedene Zahlen.
- VR-Pixel pro GradPanelauflösung ohne Sichtfeld sagt nicht, ob das Bild scharf ist. Pixel pro Grad ist die horizontale Zahl geteilt durch das horizontale FOV, und dasselbe senkrecht.