RechnerUltrawide gegen Triple
Ultrawide gegen Triple
Ein 49-Zoll-Super-Ultrawide und drei 32-Zoll-Panels sind nicht derselbe Kauf. Pixel quer, Glasbreite und das Sichtfeld nach dem Falten sind drei verschiedene Zahlen.
Eingaben
Ergebnis
- Ultrawide-Breite
- 1.198 mm
- Flache Triple-Breite
- 2.125 mm
- Triple-Pixel / Ultrawide
- 1,50
- Triple-FOV minus Ultrawide
- 79,9 °
- Siegercode
- 1
Das Ergebnis hat orientierenden und edukativen Charakter. Es stellt weder einen Entwurf noch ein technisches Gutachten noch eine medizinische Beratung dar und ersetzt weder Berechnungen noch die Überprüfung durch eine Person mit den entsprechenden Qualifikationen und Berechtigungen. Vor dem Kauf, der Montage oder der Anwendung in der Praxis – insbesondere in elektrischen Anlagen – sollte das Ergebnis von einer qualifizierten Fachkraft überprüft werden. Einzelheiten: Nutzungsbedingungen, Ziffer 4.
Beispielprodukte
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- 49-Zoll-Monitor 32:9
Ein Panel spart Rahmen. Prüfen Sie das FOV-Delta, bevor Sie das für genug halten.
$700–$1500
So entsteht die Zahl
Jede Breite kommt aus Diagonale und Seitenverhältnis. Die Triple-Pixel sind dreimal die horizontale Auflösung eines Schirms. Das Triple-FOV nutzt denselben Knick wie der Winkelrechner, mit Rahmen null. Der Siegercode ist 1, wenn Triples bei Pixeln und FOV führen, 0, wenn sie bei keinem führen (Gleichstand ist keine Führung), und 2, wenn sie sich teilen.
Die flache Triple-Breite ist dreimal ein Panel, also das Glas, das Sie kaufen, nicht die Sehne des gefalteten Rigs. Das FOV nutzt die gefaltete Geometrie. Der Abstand ist gemeinsam, damit der Vergleich fair bleibt. Das Ultrawide wird als flach gerechnet; ein gebogenes Panel deckt einige Grad mehr ab, etwa 8° bei 49 Zoll 1800R auf 70 cm. Wenn die gefalteten Triples hinter den Augen vorbeiliefen, wird der Vergleich abgelehnt.
- Siegercode. 1 Triples führen bei beiden, 0 Triples führen bei keinem, 2 geteilt.
Rahmen sind eine eigene Entscheidung
Dieser Vergleich faltet die Triples ohne Rahmenlücke, daher ist jedes Grad des Triple-FOV Bild. Eine echte Lücke macht die Summe etwas breiter, aber nur um Rahmen. Die echte Lücke kommt in den Winkelrechner, bevor Sie Arme bestellen.
Verwandte Rechner
- Triple-Monitor Winkel und FOV
Wenn die Triples gewinnen, ist der Seitenwinkel die Zahl an den Armen.
- VR-Pixel pro Grad
Wenn kein Monitorlayout scharf genug ist, ist das Headset-PPD die andere Schärfeprüfung.
Fragen
Heißt ein höheres Pixelverhältnis ein breiteres Sichtfeld?
Nein. Pixel und FOV sind getrennte Ergebnisse. Ein dichtes Ultrawide kann beim FOV verlieren und bei den Pixeln gewinnen, das ist Code 2.
Warum ist die Triple-Breite dreimal ein Schirm?
Das ist das Glas. Das gefaltete Rig ist in der Geraden schmaler. Das FOV-Ergebnis ist das, das vom Knick weiß.
Sind die Triples immer 16:9?
Ja in diesem Vergleich. Das Ultrawide kann 21:9 oder 32:9 sein.