Pantallas y campo de visión
Ángulos triple, ultrawide contra triple y píxeles por grado.
- Ángulo y FOV de triple pantallaLos laterales doblados a ojo muestran una costura o desperdician el panel en el pilar. Este ángulo deja el centro de cada lateral en el mismo radio que la pantalla central.
- Ultrawide contra tripleUn 49 pulgadas y tres paneles de 32 no son la misma compra. Píxeles, cristal y campo de visión una vez plegados son tres cifras distintas.
- Píxeles por grado en VRLa resolución del panel sin el campo de visión no dice si la imagen es nítida. Los píxeles por grado son la cuenta horizontal dividida por el FOV horizontal, y lo mismo en vertical.