CalculadorasPíxeles por grado en VR
Píxeles por grado en VR
La resolución del panel sin el campo de visión no dice si la imagen es nítida. Los píxeles por grado son la cuenta horizontal dividida por el FOV horizontal, y lo mismo en vertical.
Datos
Resultado
- PPD horizontal
- 18,8
- PPD vertical
- 23,0
- Fracción de 60 PPD
- 0,31
El Resultado tiene carácter orientativo y educativo. No constituye un proyecto, un dictamen técnico ni un consejo médico y no sustituye los cálculos ni la verificación por una persona con la cualificación y la habilitación adecuadas. Antes de la compra, el montaje o la aplicación en la práctica – en particular en instalaciones eléctricas –, el Resultado debería ser verificado por un especialista cualificado. Detalles: Términos de Uso, punto 4.
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- Visor con un PPD publicado, no solo con un recuento de píxeles
Un FOV más ancho reparte el mismo panel más fino. Lea las dos cifras.
$500–$1800
De dónde sale el número
PPD horizontal = píxeles horizontales ÷ FOV horizontal en grados. El PPD vertical usa la pareja vertical. La fracción retiniana es el PPD horizontal ÷ 60. Un preset con nombre sustituye los cuatro números por el panel y el FOV de ese visor. Personalizado usa lo que escriba.
60 PPD es una referencia aproximada de 20/20 en el centro, no una afirmación sobre el punto dulce de las lentes. Los FOV de los presets son las cifras horizontales de las páginas de cuello de botella, más una estimación vertical. El resultado es un promedio de toda la vista: las lentes concentran más píxeles en el centro y el FOV horizontal publicado abarca ambos ojos, así que las cifras de PPD central de los fabricantes son más altas (Pimax indica 35 para las Crystal, frente a 25 aquí).
El PPD no es la tasa de fotogramas
Un panel nítido sigue necesitando una GPU que aguante el refresco. La comprobación del cuello de botella es la otra mitad de la misma compra.
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Preguntas
¿Por qué un panel de 2880 puede puntuar menos PPD que uno más pequeño?
Si el campo de visión es más ancho, cada grado recibe menos píxeles. Las Crystal reparten 2880 píxeles en 115°, unos 25 por grado; las Beyond reparten 2560 en 98°, unos 26.
¿El preset ignora lo que escribo?
Sí. Un preset con nombre pone sus propios números en los cuatro campos y los bloquea. Solo Personalizado lee lo que escriba, y parte de los números del último preset.
¿1,00 en la fracción es «retina»?
Significa 60 píxeles por grado, un atajo habitual de 20/20. Las lentes y el eye box siguen cambiando lo que ve.