CalculadorasCuello de botella GPU y VR
Cuello de botella GPU y VR
Un visor que solo dice «hace falta una GPU potente» esconde el hueco. La puntuación del catálogo se junta con un presupuesto de VRAM según píxeles por ojo y hercios.
Datos
Resultado
- Margen de puntuación
- 1.30
- Presupuesto de VRAM
- 10 GB
- VRAM libre
- 2 GB
- Código del veredicto
- 1
Material relacionado
- GPU de la generación actual con 16 GB o más
Los visores de alta resolución gastan los gigabytes libres antes de gastar la puntuación.
$500–$2000
- Cable DisplayPort o Link apto para el visor
Un visor en streaming sigue necesitando un cable o una ruta Wi-Fi limpia que aguante el refresco.
$30–$80
De dónde sale el número
El margen es la puntuación de la GPU dividida entre el mínimo del visor. La VRAM empieza en 8 GB por debajo de 3 megapíxeles por ojo, 10 GB por debajo de 5,5, 12 GB por debajo de 7,5 y 16 GB en el resto. Desde 120 Hz, los paneles de al menos 5 megapíxeles suman 2 GB. Corto significa que fallan la puntuación o la VRAM. Justo significa un margen por debajo de 1,15 o menos de 4 GB libres. Sobra cuando el margen es al menos 1,45 y hay al menos 8 GB libres. Lo que queda en medio es holgado.
La puntuación es un índice relativo de simracing, no una tabla publicada de TFLOPS. Los escalones de VRAM son un presupuesto de planificación del framebuffer, no un requisito del fabricante.
- Margen de puntuación. 1,00 significa que la GPU coincide exactamente con el mínimo del visor.
- Código del veredicto. 0 corto, 1 justo, 2 holgado, 3 margen de sobra.
Qué añaden las páginas de pares
Cada URL de GPU × visor repite la misma fórmula en el HTML y luego nombra los TFLOPS, el tipo de memoria y el consumo de la tarjeta junto a la conexión, el seguimiento y el peso del visor. El formulario padre es el hub; el par es la pregunta de compra.
Calculadoras relacionadas
- Píxeles por grado en VR
Una GPU que sostiene el fotograma puede dejar una imagen blanda si el panel tiene pocos píxeles por grado.
- Potencia del hub USB del rig
Un visor en streaming y una caja de botones suelen compartir el mismo hub alimentado.
- Ángulo y FOV de triple pantalla
Cuando al visor le falta puntuación, un triple es la otra forma de llenar la vista.
Pares de GPU y visor
NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super
AMD Radeon RX 7900 XTX
Preguntas
¿Una puntuación más alta significa siempre un refresco bloqueado?
No. Una puntuación por encima del mínimo puede ir justa de VRAM, y una puntuación enorme en un panel pequeño es margen, no una imagen más difícil.
¿Por qué las Crystal piden más VRAM que las Index?
2880×2880 a 120 Hz cruza el escalón de 7,5 megapíxeles y el suplemento de refresco alto. 1440×1600 se queda en la banda de 8 GB incluso a 144 Hz.
¿El número de las Quest es para standalone o para PCVR?
PCVR. El mínimo es para mover el panel desde el PC, no para el chip móvil.