CalculadorasCuello de botella GPU y VR
¿La NVIDIA GeForce RTX 3060 mueve las Valve Index?
La RTX 3060 de 12 GB puntúa 35, con 12 GB de GDDR6, unos 12,7 TFLOPS y 170 W de consumo de placa. Las Valve Index son 1440×1600 por ojo a 144 Hz, unos 108° en horizontal, un cable DisplayPort, estaciones base SteamVR y 809 g.
GeForce RTX 3060 se queda corta con las Index
Una puntuación de 35 frente a un mínimo de 40 es un margen de 0.88. 12 GB de GDDR6 dejan 4 GB frente a un presupuesto de 8 GB para 1440×1600 a 144 Hz.
El refresco nativo perderá fotogramas o bajará la escala de render. Este par no llega al mínimo del propio visor.
GeForce RTX 3060 ronda 12.7 TFLOPS a 170 W. Esos 8 GB son el presupuesto del framebuffer para 1440×1600, no una cifra impresa en el visor.
Las Index pesan 809 g, unos 108° en horizontal, conexión DisplayPort tether, seguimiento estaciones base SteamVR.
Datos
Resultado
- Margen de puntuación
- 0.88
- Presupuesto de VRAM
- 8 GB
- VRAM libre
- 4 GB
- Código del veredicto
- 0
Material relacionado
- GPU de la generación actual con 16 GB o más
Los visores de alta resolución gastan los gigabytes libres antes de gastar la puntuación.
$500–$2000
- Cable DisplayPort o Link apto para el visor
Un visor en streaming sigue necesitando un cable o una ruta Wi-Fi limpia que aguante el refresco.
$30–$80
De dónde sale el número
El margen es la puntuación de la GPU dividida entre el mínimo del visor. La VRAM empieza en 8 GB por debajo de 3 megapíxeles por ojo, 10 GB por debajo de 5,5, 12 GB por debajo de 7,5 y 16 GB en el resto. Desde 120 Hz, los paneles de al menos 5 megapíxeles suman 2 GB. Corto significa que fallan la puntuación o la VRAM. Justo significa un margen por debajo de 1,15 o menos de 4 GB libres. Sobra cuando el margen es al menos 1,45 y hay al menos 8 GB libres. Lo que queda en medio es holgado.
La puntuación es un índice relativo de simracing, no una tabla publicada de TFLOPS. Los escalones de VRAM son un presupuesto de planificación del framebuffer, no un requisito del fabricante.
- Margen de puntuación. 1,00 significa que la GPU coincide exactamente con el mínimo del visor.
- Código del veredicto. 0 corto, 1 justo, 2 holgado, 3 margen de sobra.
Qué añaden las páginas de pares
Cada URL de GPU × visor repite la misma fórmula en el HTML y luego nombra los TFLOPS, el tipo de memoria y el consumo de la tarjeta junto a la conexión, el seguimiento y el peso del visor. El formulario padre es el hub; el par es la pregunta de compra.
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Preguntas
¿Una puntuación más alta significa siempre un refresco bloqueado?
No. Una puntuación por encima del mínimo puede ir justa de VRAM, y una puntuación enorme en un panel pequeño es margen, no una imagen más difícil.
¿Por qué las Crystal piden más VRAM que las Index?
2880×2880 a 120 Hz cruza el escalón de 7,5 megapíxeles y el suplemento de refresco alto. 1440×1600 se queda en la banda de 8 GB incluso a 144 Hz.
¿El número de las Quest es para standalone o para PCVR?
PCVR. El mínimo es para mover el panel desde el PC, no para el chip móvil.