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CalculatricesUltrawide contre triple

Ultrawide contre triple

Un 49 pouces et trois dalles de 32 ne sont pas le même achat. Pixels, verre et champ une fois les écrans pliés sont trois chiffres différents.

Données

Unités

Résultat

Largeur de l’ultrawide
1198 mm
Largeur plate du triple
2125 mm
Pixels du triple / ultrawide
1.50
FOV du triple moins ultrawide
79.9 °
Code du gagnant
1

Matériel lié

D’où vient le chiffre

Chaque largeur vient de sa diagonale et de son format. Les pixels du triple valent trois fois la résolution horizontale d’un écran. Le FOV du triple utilise le même pli que le calculateur d’angle, avec un bord nul. Le code gagnant est 1 quand le triple mène en pixels et en FOV, 0 quand l’ultrawide mène aux deux, et 2 quand ils se partagent.

La largeur plate du triple est trois fois une dalle : le verre que vous achetez, pas la corde du rig plié. Le FOV utilise la géométrie pliée. La distance est commune pour que la comparaison soit juste. Si les triples pliés passaient derrière les yeux, la comparaison est refusée.

Les bords sont un choix à part

Cette comparaison plie les triples sans écart de bord, le FOV est donc le maximum géométrique. Ajoutez l’écart réel dans le calculateur d’angle avant de commander les bras.

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Questions

Un ratio de pixels plus haut veut-il dire une vue plus large ?

Non. Pixels et FOV sont des résultats séparés. Un ultrawide dense peut perdre en FOV et gagner en pixels, c’est le code 2.

Pourquoi la largeur du triple est-elle trois fois un écran ?

C’est le verre. Le rig plié est plus étroit en ligne droite. Le résultat de FOV est celui qui connaît le pli.

Les triples sont-ils toujours en 16:9 ?

Oui dans cette comparaison. L’ultrawide peut être en 21:9 ou en 32:9.