SIM CALCULATORS

RechnerGPU- und VR-Engpass

Schafft die NVIDIA GeForce RTX 4070 Super die Pimax Crystal?

Die RTX 4070 Super steht bei 65, mit 12 GB GDDR6X, etwa 35,5 TFLOPS und 220 W Board-Leistung. Die Pimax Crystal ist 2880×2880 pro Auge bei 120 Hz, etwa 115° horizontal, ein DisplayPort-Kabel, Inside-out-Tracking mit optionalen Basisstationen und etwa 960 g mit Akku.

GeForce RTX 4070 Super liegt unter der Crystal

Score 65 bei einem Minimum von 80 ist eine Reserve von 0.81. 12 GB GDDR6X liegen 6 GB unter den 18 GB für 2880×2880 bei 120 Hz.

Native Bildwiederholung verliert Frames oder erzwingt eine niedrigere Render-Skala. Dieses Paar schafft das Minimum des Headsets nicht.

GeForce RTX 4070 Super liegt bei etwa 35.5 TFLOPS und 220 W. Die 18 GB sind das Framebuffer-Budget für 2880×2880, keine Zahl auf der Brille.

Die Crystal wiegt 960 g, etwa 115° horizontal, Anschluss DisplayPort, Inside-out-Tracking mit optionalen Basisstationen.

Das Ergebnis hat orientierenden und edukativen Charakter. Es stellt weder einen Entwurf noch ein technisches Gutachten noch eine medizinische Beratung dar und ersetzt weder Berechnungen noch die Überprüfung durch eine Person mit den entsprechenden Qualifikationen und Berechtigungen. Vor dem Kauf, der Montage oder der Anwendung in der Praxis – insbesondere in elektrischen Anlagen – sollte das Ergebnis von einer qualifizierten Fachkraft überprüft werden. Einzelheiten: Nutzungsbedingungen, Ziffer 4.

Eingaben

Einheiten

Ergebnis

Score-Reserve
0,81
VRAM-Budget
18 GB
Freies VRAM
-6 GB
Urteilscode
0

Das Ergebnis hat orientierenden und edukativen Charakter. Es stellt weder einen Entwurf noch ein technisches Gutachten noch eine medizinische Beratung dar und ersetzt weder Berechnungen noch die Überprüfung durch eine Person mit den entsprechenden Qualifikationen und Berechtigungen. Vor dem Kauf, der Montage oder der Anwendung in der Praxis – insbesondere in elektrischen Anlagen – sollte das Ergebnis von einer qualifizierten Fachkraft überprüft werden. Einzelheiten: Nutzungsbedingungen, Ziffer 4.

Beispielprodukte

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So entsteht die Zahl

Die Reserve ist der GPU-Score geteilt durch das Headset-Minimum. VRAM beginnt bei 8 GB unter 3 Megapixeln pro Auge, 10 GB unter 5,5, 12 GB unter 7,5, sonst 16 GB. Ab 120 Hz bekommen Panels mit mindestens 5 Megapixeln 2 GB dazu. Zu kurz heißt: Score oder VRAM reichen nicht. Eng heißt Reserve unter 1,15 oder weniger als 4 GB frei. Überschuss heißt Reserve von mindestens 1,45 und mindestens 8 GB frei. Dazwischen ist es komfortabel.

Der Score ist ein relativer Simracing-Index, keine veröffentlichte TFLOPS-Tabelle. Die VRAM-Stufen sind ein Planungsbudget für den Framebuffer, keine Herstellervorgabe.

Was die Paarseiten ergänzen

Jede GPU-×-Headset-URL wiederholt dieselbe Formel im HTML und nennt dann TFLOPS, Speichertyp und Board-Leistung neben Anschluss, Tracking und Gewicht. Das Elternformular ist der Hub, das Paar ist die Kauffrage.

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Fragen

Heißt ein höherer Score immer eine fest eingerastete Wiederholung?

Nein. Ein Score über dem Minimum kann am VRAM trotzdem eng sein, und ein riesiger Score auf einem kleinen Panel ist Reserve, kein schärferes Bild.

Warum will die Crystal mehr VRAM als die Index?

2880×2880 bei 120 Hz überschreitet die 7,5-Megapixel-Stufe und den Zuschlag für hohe Wiederholung. 1440×1600 bleibt selbst bei 144 Hz im 8-GB-Band.

Gilt die Quest-Zahl für Standalone oder PCVR?

PCVR. Der Mindestscore gilt für das Panel vom PC, nicht für den mobilen Chip.